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:NOTE : Cette page concerne la version de l'Univers Sonic Boom. Pour la version principale, voir : Dr. Eggman.


Apercu du méchant
Histoire
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Tu n'es pas très vif d'esprit. Je te narguais ! Je suis machiavélique !
~ Dr. Eggman
Oh, Sonic ! Tu sais ce qu'il y a de mieux qu'une embuscade ? (Tails : Une embuscade au chocolat ?) Ça a l'air délicieux, mais non. C'est une seconde embuscade !
~ Dr. Eggman
J'ai donc déterré ces vieux robots, ça m'a pris un temps fou pour réussir à les contrôler. Comme je voulais pas avoir travaillé pour des prunes, je les ai lancés après toi. Tu as le droit d'admirer mon talent de génie avant qu'ils te réduisent en miettes. Bye bye !
~ Dr. Eggman
Hahahahaaa !! Bonjour, Sonic. Je vais t'écraser, toi et ensuite cet imbécile d'anaconda, avant de devenir le boss !
~ Dr. Eggman

Le Dr Eggman est le principal antagoniste de la sous-série Sonic Boom. C'est un scientifique humain considéré comme le plus grand et le plus puissant super-vilain du monde actuel, l'ennemi juré de Sonic le Hérisson et le principal ennemi de la Team Sonic.

Craint dans le monde entier et disposant de ressources illimitées, il cherche à conquérir le monde et à asservir la population. Depuis sa forteresse insulaire, il concoctera de nombreux complots et plans diaboliques contre la Team Sonic, le groupe de héros qui déjoue toujours ses plans.

Personnalité[]

Le Dr Eggman est un cerveau coléreux, égocentrique, sadique, obstiné, rauque et pompeux, avec un esprit sardonique remarquable. Il a toutes les qualités d'un méchant classique  : il ressemble, parle et s'habille comme un méchant et a des rêves égoïstes et peu motivés de conquérir le monde, de détruire ses ennemis ou les deux. Tyran en puissance, Eggman a une soif de pouvoir, une soif de destruction, et aussi un désir d'attention, d'adulation et d'un peu de respect. Aimant se vanter, il a une haute opinion de lui-même, ce qui le rend très narcissique et arrogant et lui donne un sentiment d'autodétermination. Cette attitude l'a conduit à nier ses nombreux échecs (qu'il qualifie de "course à l'entraînement"), à considérer ses terribles actions comme justifiées et à privatiser des droits par ailleurs publics. Animé par le désir constant de réduire le monde entier en esclavage, il est déterminé à faire tout ce qu'il faut pour atteindre ses objectifs, même si cela implique de causer des destructions inutiles, de se mettre dans des situations autrement délicates ou de rejoindre un ennemi plus puissant que lui.

En plus de son arrogance, Eggman est plutôt vaniteux. Il est très préoccupé par son apparence et celle de ses robots et tire une grande fierté de sa moustache, qu'il toilette professionnellement et qu'il abandonnerait toute chance de pouvoir préserver. Bien qu'il dispose de ressources illimitées, Eggman peut être plutôt avare car il refuse de gaspiller plus d'argent que nécessaire et se plaint toujours lorsqu'il pense que son argent va à la poubelle. Tout en montrant parfois des tendances de maniaque de la propreté, Eggman a en fait une mauvaise hygiène personnelle.

Eggman est un type compliqué dans ses relations. Bien qu'il soit en contradiction avec ses précédents exploits infâmes contre eux, Eggman n'a aucun mal à se lâcher et à s'amuser avec ses ennemis aux moments opportuns, qu'il peut même montrer une affection sincère. Dans le cas d'Amy, il reste son ennemi sur le champ de bataille, mais pendant leur temps libre, ils sont des "copains Fuzzy Puppy". Bien que ce comportement de camaraderie soit parfois une façade qu'il utilise pour exploiter ses ennemis, Eggman est prêt à fournir une aide réelle à ses ennemis car il croit que "le code des frères fait triompher la chose ennemie". De plus, bien qu'il soit extrêmement dépendant de ses robots, Eggman a la mauvaise habitude de les maltraiter avec son attitude insensible et ses soins abusifs.

Malgré son intelligence, Eggman est dérangé, immature, obsessionnel et plutôt bouffon, et ses plans sont généralement plus loufoques et mesquins que menaçants. De plus, bien qu'il se proclame "homme de science", il peut tout aussi bien croire au surnaturel et montrer des signes de phasmophobie. Trop obsédé par la réalisation de tout objectif qui lui vient à l'esprit, Eggman a tendance à négliger des détails cruciaux dans ses plans, ayant plus d'une fois risqué l'existence entière du monde pour obtenir une victoire sur ses ennemis ou concocté des plans diaboliques qui ne signifieraient rien à long terme.

Il a été dit qu'Eggman était plein d'espoir dans sa jeunesse, mais ses années d'échecs lui ont laissé une attitude plus pessimiste. De plus, même s'il refuse de renoncer à ses ambitions, quel que soit le nombre de pertes qu'il doit subir, Eggman est connu pour sombrer dans la dépression après une série de pertes particulièrement douloureuses[52]. 53] Même s'il devrait être au plus bas, Eggman est prompt à se relever une fois qu'il est frappé par l'inspiration.

En dépit de son statut autoproclamé de méchant et de puissant, les actes de vilenie d'Eggman peuvent s'enraciner dans un désir enfantin d'être reconnu ; si Eggman décrochait une invitation légitime à la prochaine soirée pyjama de Sonic, il considérerait cela comme une victoire. En fait, Eggman est un homme très peu sûr de lui et solitaire qui souffre d'un vide émotionnel qu'il essaie de combler en s'impliquant dans la vie des autres. La relation complexe qu'il entretient avec Sonic en est la meilleure illustration. Il a également eu plusieurs passe-temps et passions moins que malveillants dont il a profité en dehors de sa méchanceté, ce qui laisse entendre qu'il n'est pas si mauvais. Le plus remarquable est qu'il a accepté de sauver la vie de la Mégère Beth après que la fille ne lui ait rien montré par gentillesse. Il a également été souligné qu'Eggman est assez inconstant ; dans le cas de D-Fekt, Eggman est passé presque instantanément de la vantardise des capacités de D-Fekt à la réprimande pour l'avoir fait échouer alors que ses capacités ne fonctionnaient pas comme prévu. De même, Eggman a tendance à faire des montagnes de taupinières sur les choses les plus misérables ou les plus banales lorsqu'il a le sentiment d'avoir été lésé, ce qu'il justifie par le fait que c'est le "principe qui compte". Il n'oublie jamais non plus la rancune qu'il peut avoir.

Si la fierté et l'arrogance d'Eggman sont ses principaux atouts, elles constituent également sa plus grande faiblesse, car elles le rendent bien trop confiant et trop enclin à annoncer ses plans prématurément, ce qui entraîne sa chute. Il pense que les autres l'admirent secrètement et se moquent de lui par jalousie. De plus, lorsqu'il se sent dépassé par de plus grands maux, Eggman se consacre à renverser ses concurrents et à s'imposer comme le meilleur des méchants. Mais lorsqu'il se trouve dans des situations qui le dépassent, il est prêt à abandonner sa fierté pour obtenir de l'aide, même si cela implique de se rabaisser. Il est également décontracté et on le considère comme un peu idiot car il rate de grandes occasions d'éliminer le Team Sonic. Il préfère également les tactiques qui impliquent autant de destruction que possible (même si une approche subtile serait bien meilleure) et il ne peut pratiquement gérer les situations que d'une manière méchante. En raison de tous ses défauts, personne ne le considère vraiment comme un vrai méchant ; cependant, cela joue également en faveur d'Eggman, car les gens ont tendance à le sous-estimer, ce qui fait de lui un adversaire imprévisible. Eggman est toujours un individu très intelligent, trompeur et manipulateur qui, dans les bonnes circonstances, peut mettre ses ennemis entre ses mains et fabriquer des engins très dangereux. De plus, même si les choses ne se passent pas toujours bien pour lui au début, il travaille toujours en coulisses pour prendre le dessus et en sortir vainqueur, prêt à se révéler, de manière moins subtile, dès que l'occasion se présente.

Pouvoirs et capacités[]

  • Intelligence de génie : La principale capacité d'Eggman et son atout principal est son intelligence de génie considérable, à la fois en ingéniérie et en tactique. Selon Orbot, c'est le plus grand génie qui ait jamais vécu, son intellect n'ayant d'égal que celui de Tails and Bolts.
    • Immenses compétences ingénieriques : Eggman est un brillant scientifique, mécanicien et inventeur dont la maîtrise de la technologie est presque sans limite, capable de créer toutes sortes de machines, de mécas et de robots, ainsi que des Doomsday Devices capables de défaire la création. Ses remarquables compétences d'ingénieur et de programmeur sont parfaitement illustrées par les armées de robots et d'armes qu'il a créées pour ses nombreuses tentatives de domination du monde et de destruction de la Team Sonic, dont il a pu construire et programmer certaines en très peu de temps.
    • Tacticien de maître : Une autre des compétences d'Eggman est ses intrigues, ses manipulations et ses combines qui réussissent presque toujours d'une manière ou d'une autre. Cependant, même lorsqu'ils réussissent, ses plans échouent généralement à cause de Sonic et de ses amis et de sa propre confiance en soi arrogante.
    • Polyglotisme : Eggman est capable de comprendre et de parler en morse.
  • Vastes compétences de pilotage : Eggman est également un pilote très compétent, capable de manipuler de nombreux types de ses propres machines et véhicules lors de batailles difficiles avec le Team Sonic.
  • Force physique : Physiquement, Eggman a une force supérieure à la moyenne, étant capable de briser une table de ping-pong d'un seul coup.
  • Résistance : Eggman a également fait preuve d'une remarquable résistance, ayant survécu à une chute à mi-chemin dans un rocher et à l'abattage de son Eggmobile par le Mech Suit de Sonic.
  • Vitesse : Eggman a put esquiver les tirs laser de cinq adversaires en même temps, faisant preuve de grands réflexes.
  • Agilité : Il a également été noté qu'il est étonnamment agile pour son âge.

Citations[]

Anecdotes[]

  • Il est clairement moins maléfique que sa version principale; alors que cette dernière est un tyran maléfique avec très peu de traits d'humanité, le Eggman de Sonic Boom est plus comique et est plus un grand enfant qui veut au fond de lui de l'attention et du respect.

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